Como ya os comente en el post anterior estoy haciendo un curso sobre gamificación el en aula, esta semana hemos trabajado la teoría que hay detrás de este proceso.
La verdad es que esta semana (y aún estamos a miércoles...) me esta costando hacer cosas en general, y esta parte del curso no me ha resultado demasiado fácil, he realizado una infografía en genial.ly y un análisis DAFO, podéis ver el resultado final en la imagen de abajo que he creado con canva.
El "problema" no ha sido tanto el diseño como lo que hay detrás del mismo, búsqueda de información, como aplicarlo a mi entorno, qué es lo que me interesa, a dónde quiero llegar etc.
Ahora mismo estoy cubriendo una baja como especialista de ingles, en un cole pequeño, por lo que lo primero ha sido decidir en que nivel podría implementar una situación gamificada teniendo en cuenta los tipos de jugadores, yo tengo un par de clases mixtas, por lo que para empezar estas las he descartado ya que me parece que sin experiencia previa podría llegar a perder el objetivo real del proceso.
Por otra parte también he tenido que valorar la situación de cada alumno en cuanto a manejo de las nuevas tecnologías y el acceso a las mismas, a esto hay que sumarle las dificultades de alumnos NEAE, valorar las posibles dinámicas para la presentación y desarrollo en el aula...
Todo esto me ha "abrumado" un poco, entre preparar las clases y organizar materiales, las opos (temas, supuestos, leyes...) el curso y además varios imprevistos esta semana han podido conmigo y eso se refleja en el resultado final... pero aún asi espero que os sea de ayuda.
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